Dark Souls 3 механики

В Dark Souls 3 механики стали чуть более разнообразными, чем в предыдущих частях игры. Вот список нескольких особенностей игровой механики 3-й части тёмных душ:

Dark Souls 3 механики-1

  • Иллюзорные стены. Как правило за такой вроде бы самой обычной стеной скрывается какая-нибудь тайная комната или локация в которых чаще всего можно найти какой-нибудь полезный предмет. Найти иллюзорную стену непросто, но если вы знаете о месте нахождения потенциальной такой стены, то ударьте по ней из любого оружия или сделайте в неё перекат. В случае, если ваши предположения подтвердятся, стена исчезнет. Ярким примером такого нововведения в игровую механику служит стена в гнезде Птенца, которая отделяет сундук, в который Птенец отдаёт вам вещи, от чужих глаз.
Dark Souls 3 механики-2
  • Жесты. Данная особенность игры существует ещё с первой части Dark Souls. Жесты в игре могут ничего особо не давать (например, жест приветствия), а могут дать игроку кое-какие преимущества при разговоре с другими персонажами или в битве с боссами. Самые примитивные жесты доступны для игрока в самом начале игры, а жестам посложнее придётся обучаться по ходу прохождения.
  • Опустошение. В мире игры Дарк Соулс 3 некоторые люди рождаются с неким проклятием, благодаря которому они могут перерождаться бесконечное количество раз, но с каждым разом тело будет всё больше походить на труп, а рассудок станет будет мутнеть. В конечном счёте человек превращается в полого – разложившегося трупа, лишённого рассудка.

Видео:

Читайте также: