Dark Souls 3 NPC (НПС)
Сложность игры проявляется не только в убийстве врагов, способных беспощадно наказывать за ошибки, но и во взаимодействии с неиграбельными персонажами игры. В Dark Souls 3 NPC можно убить без каких-либо проблем (кроме возможного сопротивления оных), с приятными и не очень последствиями. Например, Хранительница Огня не обидится за свое убийство, но и с ее тела собрать ничего не выйдет, а вот кузнец Андрэ из Асторы еще и может перестать зачаровывать оружие до самой новой игры+. К тому же у части NPCесть свои сюжетные линии, при выполнении которых вы можете получать различные бонусы (оружие, броня, кольца и т.п.), но нарушить их плавное течение может даже такой на первый взгляд безобидный поступок, как вступление в ковенант или не та реплика в диалоге.
Можно выделить несколько классов неиграбельных персонажей, встречаемых в мире игры:
Торговцы
Функция класса понятна из названия: такие персонажи меняют души (или другие предметы) на ценные или не очень игровые предметы. Загвоздка в том, что для покупки определенных предметов этих торговцев нужно либо найти, либо принести им особые предметы, либо сделать и то, и другое.
Фантомы
В Dark Souls 3 нпс могут брать на себя «обязанность» по усложнению игры, вторгаясь в Ваш мир в виде фантомов. К счастью, такие персонажи появляются только в определенных местах (которые можно избегать) и не обладают всей хитростью и навыками живых визави.
Персонажи со своими сюжетными линиями
Множество самобытных NPC в Дарк Соулс 3, каждый из которых со своей историей и целями. Есть среди них и откровенные вредители, и мечтающие стать драконом и многие, многие другие.
Члены ковенанта
Именно эти персонажи примут вас в ковенант/повысят в уровне ковенанта или обучат необходимым жестам.